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| | | Yoann rejoint la team | Sam 3 Mai 2008 - 21:29 par [Hunter]RV | Bonsoir,
Petite news pour souhaiter la bienvenue à un nouveau membre, il s'agit de Yoann !
J'espère que tu t'amuseras dans la team et que tu continueras à enflammer le bitume de San Andreas avec tes drifts de malade mental !
A toute sur SA:MP 
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| GTA IV sur PC ? | Ven 2 Mai 2008 - 9:57 par [Hunter]RV |
Ce mardi 29 avril Grand Theft Auto IV a pointé le bout de son nez dans les grandes surfaces !
Petit problème pour beaucoup d'entre nous, nous ne possédons ni de Xbox360 ni de Playstation 3 et c'est plutôt ragant surtout quand on sait que Rockstar Games n'a encore dévoilé aucune date de sortie du jeu sur PC.
Rassurez-vous, le site Computer And VideoGames annonce la sortie du jeu PC pour le 30 novembre 2008 et le magasine allemand CityDisc a mis une prévente des exemplaires de GTA IV PC.
Cette information peut paraitre bizarre mais reste tout a fait possible puisque quand on se base sur les précédents opus de Grand Theft Auto, ils débarquent habituellement sur PC 6 mois après leur sortie sur console.
Ca serait étonnant que Rockstar ne sorte pas de version PC quand on voit le nombre d'exemplaires vendus pour les précédents GTA.
Je profite également pour signaler que la team Hunter aura probablement une partie supplémentaire consacrée à GTA IV vu que le jeu contient un mode Multijoueurs intégrés.
San Andreas a eu une belle vie et c'est vrai que pour le moment la team n'est plus très active, le prochain GTA sera une bonne occasion pour relancer la machine !
Quoi qu'il arrive ca vous laisse le temps, si ce n'est déjà fait, de transformer votre PC de manière à profiter pleinement de la beauté des graphismes de GTA IV.
Bonne journée.
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| Les premières infos concernant SA:MP 0.2.5. | Jeu 20 Mar 2008 - 23:58 par [Hunter]RV |
D'après l'équipe SA:MP, la 0.2.5 sera probablement la dernière version du mode multijoueurs de GTA San Andreas.
Rassurez-vous, ils ont décidé de frapper fort afin d'apporter un maximum de corrections de bugs, nouveautés, améliorations...
Voici la plupart des nouveautés de SA:MP 0.2.5 :
- Chaque serveur pourra acceuillir jusqu'à 500 joueurs, 2000 véhicules et pratiquement tous les types.
- Jusqu'à 2 milliards de mondes virtuels (tous les serveurs contrôlés).
- Le serveur maintient une position exacte de tous les véhicules, même quand ils ne sont pas conduits.
- Les dommages visibles sur les véhicules est maintenant synchronisés.
- Un grand nombre d'améliorations de la synchronisation globale (moins de lags...)
- Les joueurs peuvent désormais avoir différents styles de combats.
- Les trains peuvent maintenant circuler sur les deux voies de transport et peuvent tranqporter jusqu'à 5 passagers chacuns.
- Un grand nombre de nouvelles fonctions de script sont ajoutéé.
- Tous les scripts 0.2.2 seront compatible avec 0.2.5.
- Les problèmes de TextDraws et menus sont maintenant résolus.
Il y avait un problème de sons avec les véhicules dans les versions précédentes causés par les autres joueurs, généralement les helicoptères et les avions, ils devenaient silencieux.
Ce désagrément a été corrigé dans la 0.2.5 et ajoute une meilleure ambiance dans le jeu.
L'avancement général de la version 0.2.5 passe à 70%.
Sources : SA-MP.com
Bonne nuit à tous. 
| | Commentaires: 5 |
| MAJ du design | Dim 2 Mar 2008 - 0:04 par [Hunter]RV | Bonsoir,
Comme vous avez sans doute dû le remarquer, la bannière du site a pris un petit coup de neuf cette semaine, il en est de même pour l'avatar de la team qui a totalement été refait pour rester dans le style du site.
Et comme le dit si bien FoX : "Longue vie à cet avatar !"
N'hésitez pas à donner votre avis. 
Bon surf ! 
| | Commentaires: 12 |
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